၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

ဗုဒ္ဓအဘိဓမ္မာ ပဋ္ဌာန်းတရားတော်ကို နည်းပညာဥပမာများဖြင့် လေ့လာခြင်း

A Study of the 24 Patthana Conditions with Tech Analogies

© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၁။ ဟေတုပစ္စည်း (Hetu Paccayo)

Root-Condition

  • အနက်: အမြစ်သဖွယ် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: အလောဘ, အဒေါသ (ကောင်းသောအမြစ်) က ကုသိုလ်စိတ်ကို ဖြစ်စေခြင်း။
  • Programming Analogy: Root Privilege / Core Algorithm Nature
    • sudo ကဲ့သို့သော root အခွင့်အာဏာ (ဟေတု) က system-wide changes (အကျိုး) ကို ဖြစ်စေခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၂။ အာရမ္မဏပစ္စည်း (Ārammaṇa Paccayo)

Object-Condition

  • အနက်: အာရုံအဖြစ် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: အဆင်းကို မြင်စိတ်က အာရုံပြုခြင်း။
  • Programming Analogy: Input Data / Function Argument
    • Function (စိတ်) သည် သူ့ထံ ပေးပို့လိုက်သော Input (အာရုံ) အပေါ်မှာသာ အလုပ်လုပ်ပြီး Output ထုတ်ပေးခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၃။ အဓိပတိပစ္စည်း (Adhipati Paccayo)

Dominance-Condition

  • အနက်: အကြီးအမှူးပြု၍၊ အစိုးရခြင်းဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: ဆန္ဒ, ဝီရိယတို့က စိတ်ကို ဦးဆောင်ခြင်း။
  • Programming Analogy: Operating System Kernel / Main Controller
    • Kernel (အဓိပတိ) သည် အခြား Process အားလုံး၏ အရင်းအမြစ်သုံးစွဲမှုကို အုပ်ချုပ်စီမံခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၄။ အနန္တရပစ္စည်း (Anantara Paccayo)

Contiguity-Condition

  • အနက်: အကြားမရှိ ဆက်တိုက်ဖြစ်ခြင်းဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: ရှေ့စိတ်ချုပ်ပြီး နောက်စိတ်ချက်ချင်းဖြစ်ခြင်း။
  • Programming Analogy: CPU Instruction Cycle / Sequential Execution
    • ရှေ့ Instruction ပြီးသည်နှင့် အကြားမရှိ နောက် Instruction ချက်ချင်း အလုပ်လုပ်ခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၅။ သမနန္တရပစ္စည်း (Samanantara Paccayo)

Immediate Contiguity-Condition

  • အနက်: ကောင်းစွာ အကြားမရှိ လမ်းဖွင့်ပေးခြင်းဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: ရှေ့စိတ်က နောက်စိတ်ဖြစ်ရန် လမ်းကြောင်းဖွင့်ပေးခြင်း။
  • Programming Analogy: Command-line Pipelining (|)
    • ls ၏ output က grep ၏ input အဖြစ် ချောမွေ့စွာကူးပြောင်းသွားပြီး အလုပ်လုပ်စေခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၆။ သဟဇာတပစ္စည်း (Sahajāta Paccayo)

Co-nascence-Condition

  • အနက်: အတူတကွ ဖြစ်ခြင်းဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: မီးတောက်နှင့် အလင်းရောင် အတူဖြစ်ခြင်း။
  • Programming Analogy: Object and its Instance Variables
    • Object တစ်ခုကို instantiate လုပ်လိုက်လျှင် ၎င်း object (စိတ်) နှင့် ၎င်း၏ properties (စေတသိက်) တို့ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖြစ်ပေါ်လာခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၇။ အညမညပစ္စည်း (Aññamañña Paccayo)

Reciprocity-Condition

  • အနက်: အချင်းချင်း အပြန်အလှန် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: ထောက်တိုင် ၃ ချောင်း အပြန်အလှန်မှီခိုခြင်း။
  • Programming Analogy: Mutual Recursion / Client-Server Communication
    • Function A က B ကိုခေါ်၊ B က A ကိုပြန်ခေါ်ခြင်း။ Client က Server ကို၊ Server က Client ကို အပြန်အလှန် မှီခိုခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၈။ နိဿယပစ္စည်း (Nissaya Paccayo)

Support / Foundation-Condition

  • အနက်: မှီရာအုတ်မြစ်အဖြစ် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: သစ်ပင်က မြေကြီးကို မှီခိုခြင်း။
  • Programming Analogy: Hardware and Software
    • Software (နာမ်) သည် CPU, RAM ဆိုသည့် Hardware (ရုပ်) ကို မမှီခိုဘဲ လုံးဝ run ၍မရခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၉။ ဥပနိဿယပစ္စည်း (Upanissaya Paccayo)

Decisive Support-Condition

  • အနက်: အားကြီးသောအကြောင်းအဖြစ် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: သဒ္ဓါတရားကြောင့် ဒါနပြုခြင်း။
  • Programming Analogy: Frameworks (e.g., React, .NET)
    • Application တစ်ခုသည် Framework တစ်ခုကို အားကြီးစွာ မှီခိုပြီး တည်ဆောက်ထားရခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၁၀။ ပုရေဇာတပစ္စည်း (Purejāta Paccayo)

Pre-nascence-Condition

  • အနက်: ရှေ့ကဦးစွာဖြစ်နှင့်ပြီး ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: မျက်စိရှိနှင့်မှ မြင်စိတ်ဖြစ်ခြင်း။
  • Programming Analogy: Initialization
    • Variable ကို initialize လုပ်နှင့်ပြီးမှသာ ထို variable ကို အသုံးပြုနိုင်ခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၁၁။ ပစ္ဆာဇာတပစ္စည်း (Pacchājāta Paccayo)

Post-nascence-Condition

  • အနက်: နောက်မှဖြစ်သောတရားက ရှေ့ကဖြစ်နှင့်သောတရားကို ထောက်ပံ့ခြင်း။
  • နမူနာ: နောက်ဖြစ်သောစိတ်က ရှေ့ရုပ်ကို ထောက်ပံ့ခြင်း။
  • Programming Analogy: Keep-Alive Signal
    • ရှေ့ကတည်ရှိနေသော Network Connection ကို နောက်မှပုံမှန်ပို့ပေးနေသော Heartbeat/Ping က ထောက်ပံ့ရှင်သန်စေခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၁၂။ အာသေဝနပစ္စည်း (Āsevana Paccayo)

Repetition-Condition

  • အနက်: အဖန်တလဲလဲ ဖြစ်ခြင်းဖြင့် နောက်ဖြစ်မည့်တရားကို အားကောင်းစေခြင်း။
  • နမူနာ: စာကို ထပ်ကျက်၍ ကျွမ်းကျင်ခြင်း။
  • Programming Analogy: Loops (for, while) / Machine Learning Training
    • Loop ကို အထပ်ထပ် run ခြင်းဖြင့် တန်ဖိုးတစ်ခုကို အားကောင်းစေခြင်း။ Model ကို အထပ်ထပ် train ခြင်းဖြင့် ပိုတိကျစေခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၁၃။ ကမ္မပစ္စည်း (Kamma Paccayo)

Action / Kamma-Condition

  • အနက်: ပြုလုပ်အားထုတ်ခြင်း (စေတနာ) ဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: စေတနာကံကြောင့် အကျိုးဖြစ်ခြင်း။
  • Programming Analogy: Executing a Script / Triggering an Event
    • User က Button နှိပ်လိုက်ခြင်း (ကံ) ကြောင့် data save သွားခြင်း (အကျိုး)။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၁၄။ ဝိပါကပစ္စည်း (Vipāka Paccayo)

Result-Condition

  • အနက်: အကျိုးတရားအဖြစ် ငြိမ်သက်စွာဖြစ်ခြင်းဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: ကံ၏အကျိုး မြင်စိတ်၊ ကြားစိတ်ဖြစ်ခြင်း။
  • Programming Analogy: Return Value / Function Output
    • Function (ကမ္မ) ကို run ပြီးနောက် ရလာသော ပြန်တန်ဖိုး (ဝိပါက)။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၁၅။ အာဟာရပစ္စည်း (Āhāra Paccayo)

Nutriment-Condition

  • အနက်: ထောက်ပံ့ခိုင်မာစေခြင်းဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: အစာက ရုပ်ကို၊ ဖဿက နာမ်ကို ထောက်ပံ့ခြင်း။
  • Programming Analogy: Electricity & System Resources
    • လျှပ်စစ် (ရုပ်အာဟာရ) က Hardware ကို ထောက်ပံ့ပြီး၊ CPU Time/RAM (နာမ်အာဟာရ) က Process ကို ထောက်ပံ့ခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၁၆။ ဣန္ဒြိယပစ္စည်း (Indriya Paccayo)

Faculty / Control-Condition

  • အနက်: မိမိ၏အရာ၌ အစိုးရခြင်းဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: မျက်စိက မြင်မှု၌ အစိုးရခြင်း။
  • Programming Analogy: Hardware Drivers
    • Graphics Driver က display ကိုသာ အစိုးရပြီး၊ Sound Driver က audio ကိုသာ အစိုးရခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၁၇။ ဈာနပစ္စည်း (Jhāna Paccayo)

Jhāna-Factor-Condition

  • အနက်: အာရုံတစ်ခုတည်းသို့ စူးစိုက်စေခြင်းဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: ဝိတက်က စိတ်ကို အာရုံပေါ်တင်ပေးခြင်း။
  • Programming Analogy: Mutex / Resource Lock
    • Thread တစ်ခုက Resource ကို Lock ချပြီး အလုပ်လုပ်နေချိန်မှာ အခြား Thread များကို ဝင်မလာအောင် စူးစိုက်စေခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၁၈။ မဂ္ဂပစ္စည်း (Magga Paccayo)

Path-Condition

  • အနက်: သံသရာမှ ထွက်မြောက်ရာလမ်းကြောင်းအဖြစ် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: မဂ္ဂင်က နိဗ္ဗာန်သို့ ပို့ဆောင်ခြင်း။
  • Programming Analogy: Routing / Execution Path
    • Network Router က Data Packet များကို လမ်းကြောင်းရှာပေးခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၁၉။ သမ္ပယုတ္တပစ္စည်း (Sampayutta Paccayo)

Association-Condition

  • အနက်: အတူဖြစ်၊ အတူချုပ်၊ အတူမှီ၊ အာရုံတစ်ခုတည်းရှိခြင်းဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: စိတ်နှင့် စေတသိက် ရောနှောဖြစ်ခြင်း။
  • Programming Analogy: Tight Coupling / OOP Class
    • Class တစ်ခု၏ methods နှင့် properties တို့ ခွဲမရအောင် ပေါင်းစပ်တည်ရှိခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၂၀။ ဝိပ္ပယုတ္တပစ္စည်း (Vippayutta Paccayo)

Dissociation-Condition

  • အနက်: သဘောမတူဘဲ ခွဲခြား၍ ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: နာမ်နှင့်ရုပ် အချင်းချင်း ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • Programming Analogy: Loose Coupling / Frontend-Backend Separation
    • UI (ရုပ်) နှင့် Server Logic (နာမ်) တို့ သီးခြားစီဖြစ်သော်လည်း အပြန်အလှန် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၂၁။ အတ္ထိပစ္စည်း (Atthi Paccayo)

Presence-Condition

  • အနက်: ထင်ရှားရှိနေခြင်းဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: နေရှိနေ၍ အလင်းရောင်ဖြစ်ခြင်း။
  • Programming Analogy: Server Uptime / Active Connection
    • Server run နေခြင်း (အတ္ထိ) ကြောင့် Website ကို ကြည့်ရှုနိုင်ခြင်း (အကျိုး)။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၂၂။ နတ္ထိပစ္စည်း (Natthi Paccayo)

Absence-Condition

  • အနက်: ချုပ်ပျောက်သွားခြင်းဖြင့် နောက်တရားဖြစ်ရန် နေရာပေး၍ ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: ရှေ့စိတ်ချုပ်၍ နောက်စိတ်ဖြစ်ခြင်း။
  • Programming Analogy: Releasing a Lock
    • Process A က Lock (ရှေ့စိတ်) ကို လွှတ်ပေးလိုက်မှ (ချုပ်ပျောက်သွားမှ) Process B (နောက်စိတ်) က ထို Lock ကို ရယူနိုင်ခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၂၃။ ဝိဂတပစ္စည်း (Vigata Paccayo)

Disappearance-Condition

  • အနက်: ကင်းစင်ချုပ်ပျောက်သွားခြင်းဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: မီးငြိမ်း၍ အမှောင်ဖြစ်ခြင်း။
  • Programming Analogy: Process Termination freeing RAM
    • Process တစ်ခု (ရှေ့စိတ်) terminate ဖြစ်၍ RAM လွတ်သွားမှ (ကင်းစင်သွားမှ) တခြား Process က အသုံးပြုနိုင်ခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

၂၄။ အဝိဂတပစ္စည်း (Avigata Paccayo)

Non-disappearance-Condition

  • အနက်: မကင်းကွာဘဲ ထင်ရှားရှိနေခြင်းဖြင့် ကျေးဇူးပြုခြင်း။
  • နမူနာ: သမုဒ္ဒရာရှိ၍ သတ္တဝါမှီခိုနိုင်ခြင်း။
  • Programming Analogy: Power Grid / Core Infrastructure
    • လျှပ်စစ်ဓာတ်အားလိုင်း (အဝိဂတ) မပျောက်ကွယ်ဘဲ တည်ရှိနေသရွေ့ Data Center များ အလုပ်လုပ်နိုင်ခြင်း။
© 2024 - Open Source Project
၂၄ ပစ္စည်း နှင့် Programming Analogy

Thank You & Contributions Welcome!

GitHub: kokoye2007/paccaya-programming-analogy

License: Creative Commons (CC-BY-SA 4.0)

© 2024 - Open Source Project